Полный гайд по биомам в Майнкрафт для начинающих

  • Всего существует 53 биома в Измерении Края, и они включают поверхностные, океанские, пещерные и островные биомы;
  • Измерение Нижнего мира имеет 5 самых уникальных биомов;
  • Самые простые на вид биомы в Minecraft генерируются в Измерении Края, и их также 5.

Minecraft — это игра, где исследование является ключом. Именно поэтому биомы так важны. Это отличительные географические регионы со своими уникальными атрибутами, такими как особенности ландшафта, блоки, мобы, окружающие эффекты и многое другое. Однако эти области могут быть ошеломляющими, особенно для новичков, поэтому, чтобы помочь вам, мы составили это обширное руководство по биомам Minecraft. Оно поможет вам понять их и преуспеть в них. Итак, начнем!

Содержание
  1. Биомы Верхнего мира в Minecraft
  2. Равнины
  3. Подсолнечные равнины
  4. Снежные равнины
  5. Лес
  6. Цветочный Лес
  7. Березовый Лес
  8. Древний Березовый Лес
  9. Темный Лес
  10. Тайга
  11. Старая сосновая тайга
  12. Старая еловая тайга
  13. Снежная тайга
  14. Джунгли
  15. Редкие джунгли
  16. Бамбуковые джунгли
  17. Пустыня
  18. Саванна
  19. Саванновое плато
  20. Ветреная саванна
  21. Бесплодные земли
  22. Лесистые бесплодные земли
  23. Эродированные Пустоши
  24. Река
  25. Замерзшая Река
  26. Болото
  27. Мангровое Болото
  28. Пляж
  29. Каменистый берег
  30. Снежный пляж
  31. Зубчатые вершины
  32. Замёрзшие вершины
  33. Каменистые вершины
  34. Роща
  35. Снежные Склоны
  36. Ледяные Шипы
  37. Луг
  38. Вишнёвая Роща
  39. Обветренные холмы
  40. Обветренные гравийные холмы
  41. Обветренный лес
  42. Океан
  43. Глубокий океан
  44. Теплый океан
  45. Умеренный океан
  46. Глубокий умеренный океан
  47. Холодный океан
  48. Глубокий холодный океан
  49. Замерзший океан
  50. Глубокий замерзший океан
  51. Грибные поля
  52. Пышные пещеры
  53. Капельные пещеры
  54. Древняя Глубина
  55. Пустоши Нижнего мира
  56. Долина песка душ
  57. Багровый лес
  58. Искаженный лес
  59. Базальтовые дельты
  60. Биомы Энда в Minecraft
  61. Энд
  62. Малые острова Края
  63. Средние земли Края
  64. Нагорья Края
  65. Пустоши Края

Биомы Верхнего мира в Minecraft

Биомы этой категории генерируются только в Измерении Верхнего мира. Это место, напоминающее Землю, где грязь, трава, камень, песок, глубинный сланец и другие материалы составляют большую часть ландшафта. Только в этой области насчитывается 53 биома.

Чтобы определить биом, вы можете использовать отладочный экран F3. Это наложение, которое можно включать и выключать, нажимая клавишу F3 на клавиатуре. Этот информационный экран доступен только в Java-издании игры, поэтому Bedrock-игрокам потребуется использовать мод или стороннее дополнение, чтобы увидеть те же данные.

Равнины

В основном плоский распространенный биом, покрытый ярко-зелеными травяными блоками. Вы встретите всего несколько дубов, которые помогут вам начать. Также легко заметить входы в пещеры, озера и водопады. Это отличный биом для строительства массивной базы, благодаря своей открытости и плоскости, а также один из лучших биомов для начала мира, так как в нем может сгенерироваться деревня на равнинах.

  • Блоки: Травяные блоки, высокая трава, дубовые бревна и листья, случайное пчелиное гнездо, лазурные колокольчики, ромашки, васильки, различные тюльпаны;
  • Мобы: Овцы, куры, коровы, свиньи, лошади, ослы, летучие мыши и светящиеся кальмары (в пещерах), пчелы (из естественно сгенерированных пчелиных гнезд), обычные враждебные мобы (криперы, скелеты, зомби, пауки, эндермены, ведьмы, жители-зомби) в темных областях и слизни в чанках слизней;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, заброшенные шахты, крепости, деревни и аванпосты разбойников.

Подсолнечные равнины

Биом подсолнечных равнин почти такой же, как и обычный вариант равнин, но он гораздо реже встречается и является единственным местом, где можно найти подсолнухи в естественной среде.

  • Блоки: Травяные блоки, высокая трава, дубовые бревна и листья, случайное пчелиное гнездо, лазурные колокольчики, ромашки, васильки, различные тюльпаны, подсолнухи;
  • Мобы: Овцы, куры, коровы, свиньи, лошади, ослы, летучие мыши и светящиеся кальмары (в пещерах), пчелы (из естественно сгенерированных пчелиных гнезд), обычные враждебные мобы (криперы, скелеты, зомби, пауки, эндермены, ведьмы, жители-зомби) в темных областях и слизни в чанках слизней;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, заброшенные шахты, крепости, и только в Bedrock-издании – деревни и аванпосты разбойников.

Снежные равнины

Это, по сути, биом равнин, покрытый слоями снега. Могут генерироваться некоторые ели, высокая трава, одуванчики и маки. Также вы можете встретить забавных жителей в местной деревне или даже редкое сооружение — иглу. Не забудьте поискать лестницы, ведущие в подвал в одном из них, если он там есть.

  • Блоки: Снежные слои, травяные блоки, лед, еловые бревна и листья, высокая трава, одуванчики и маки;
  • Мобы: Кролики, полярные медведи, светящиеся кальмары и летучие мыши под землей, обычные враждебные мобы в темных местах с добавлением бродяг на поверхности и слизни в чанках слизней;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, заброшенные шахты, крепости, иглу, деревни и аванпосты разбойников.

Лес

Довольно распространенный биом, который обычно является одним из мест появления в большинстве миров. Этот биом содержит много дубов и берез, а также грибы и некоторые варианты цветов.

Это отличная отправная точка благодаря обилию дерева и еды. Это также один из наиболее часто генерируемых биомов в мире.

  • Блоки: Блоки травы, дубовые бревна и листья, березовые бревна и листья, пчелиные гнезда, высокая трава, кусты роз, сирень, пионы и ландыши;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи, коровы и волки;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Цветочный Лес

Это довольно редкий биом, где обитают всевозможные типы цветов. Поэтому это одно из лучших мест для сбора всех цветных красителей в игре. Это вариант обычного лесного биома, но он содержит меньше деревьев того же типа. Пчелиные гнезда генерируются гораздо чаще.

  • Блоки: Блоки травы, дубовые бревна и листья, березовые бревна и листья, пчелиные гнезда, высокая трава, кусты роз, сирень, пионы, ландыши, лук, одуванчики, маки, лазурные васильки, тюльпаны, нивяники, васильки;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи, коровы и кролики;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Березовый Лес

Очень похож на обычный лесной биом, но в нем генерируются только березовые деревья. Также вы не найдете волков в этом месте. Однако вы можете наткнуться на несколько пчелиных гнезд с дружелюбными пчелами, которые вы можете безопасно взять с собой благодаря зачарованию Minecraft под названием «Шелковое касание». Затем вы сможете создать пчелиную ферму и получить столько меда и медовых сот, сколько захотите.

  • Блоки: Блоки травы, березовые бревна и листья, пчелиные гнезда, высокая трава, кусты роз, сирень, пионы и ландыши;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи и коровы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Древний Березовый Лес

Древний березовый лес — это, по сути, березовый лес с очень высокими березами. Они могут вырастать до 14 блоков в высоту. Кроме того, это довольно редкий биом, который можно найти, поэтому не забудьте сделать его скриншот. Более того, это один из нескольких биомов, где генерируются руины троп.

  • Блоки: Блоки травы, березовые бревна и листья, пчелиные гнезда, высокая трава, кусты роз, сирень, пионы и ландыши;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи и коровы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и руины троп.

Темный Лес

Это очень уникальный биом с большим количеством генерирующихся деревьев темного дуба. Это одно из мест, где генерируются гигантские грибы, а также единственный биом, который включает лесные особняки.

Причина, по которой его называют темным лесом, заключается в том, что территория в этом биоме достаточно темна для появления враждебных мобов даже в течение дня. Однако это менее вероятно после того, как появление было изменено с уровня освещенности 7 на 0.

  • Блоки: Блоки травы, бревна и листья темного дуба, грибные блоки, бревна и листья дуба, бревна и листья березы, кусты роз, сирень, пионы и ландыши;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи и коровы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и лесные особняки.

Тайга

Биом тайги — это обычный лесной биом, покрытый обычными елями. Он содержит уникальные виды растений и мобов. Лесная подстилка состоит только из блоков травы.

  • Блоки: Блоки травы, папоротники, крупные папоротники, кусты сладких ягод, еловые бревна и листья;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи, коровы, лисы, волки и кролики;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, деревни, аванпосты разбойников и руины троп.

Старая сосновая тайга

Биом Старой сосновой тайги содержит множество еловых деревьев (не сосен), некоторые из них представляют собой гигантские варианты 2×2 и довольно высокие. Пол этого биома состоит, помимо травяных блоков, из грубой земли и подзола, и покрыт валунами из замшелого булыжника, грибами и мертвыми кустами.

  • Блоки: Травяные блоки, подзол, грубая земля, замшелый булыжник, еловые бревна и листья, папоротники, крупные папоротники, мертвые кусты, красные и коричневые грибы, только в Java-издании – кусты сладких ягод;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи, коровы, лисы, волки и только в Java-издании – кролики;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и руины троп.

Старая еловая тайга

Этот биом очень похож на биом старой сосновой тайги, но главное отличие в том, что листья всех гигантских елей почти полностью покрывают стволы. Это прекрасное место для сбора большого количества бревен для изготовления деревянных предметов и блоков, таких как сундуки, верстаки и лодки.

  • Блоки: Травяные блоки, подзол, грубая земля, замшелый булыжник, еловые бревна и листья, папоротники, крупные папоротники, мертвые кусты, красные и коричневые грибы, только в Java-издании – кусты сладких ягод;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи, коровы, лисы, волки и только в Java-издании – кролики;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и руины троп.

Снежная тайга

Это вариант обычного таежного биома, который почти полностью покрыт слоями снега. Самый примечательный факт о нем заключается в том, что это один из 3 биомов, в которых могут генерироваться иглу.

  • Блоки: Травяные блоки, слои снега, высокая трава, папоротники, крупные папоротники, кусты сладких ягод, еловые бревна и листья;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, куры, свиньи, коровы, лисы, волки и кролики;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, иглу, руины троп и только в Bedrock-издании – деревни и аванпосты разбойников.

Джунгли

Джунгли – это пышный и ярко-зеленый биом. Он чрезвычайно плотный и труднопроходимый. Он состоит из джунглевых деревьев, как обычных, так и гигантских, а также кустообразных деревьев с одним бревном, окруженным листьями. Множество блоков и мобов появляются исключительно здесь.

  • Блоки: Травяные блоки, папоротники, лианы, джунглевые бревна и листья, какао, дыни, бамбук, дубовые бревна и только в Java-издании – дубовые листья;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, оцелоты, попугаи, панды, куры, овцы, свиньи и коровы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, джунглевые пирамиды и руины троп.

Редкие джунгли

Этот биом похож на обычные варианты джунглей, но, как следует из названия, он гораздо более редкий. Джунглевые деревья все еще встречаются, но они редки, и нет гигантских вариантов. Благодаря тому, что этот биом в основном плоский и имеет красивую ярко-зеленую траву, он отлично подходит для строительства вашей базы.

  • Блоки: Травяные блоки, лианы, джунглевые бревна и листья, какао, дыни, дубовые бревна и только в Java-издании – дубовые листья;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, куры, овцы, свиньи и коровы, и только в Bedrock-издании – оцелоты, попугаи и панды;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Бамбуковые джунгли

Этот вариант джунглей также довольно плотный, как и обычные джунгли, но с бамбуком вместо джунглевых деревьев и кустов. Тем не менее, изредка встречаются большие джунглевые и дубовые деревья. Пол состоит из подзола в дополнение к травяным блокам.

В отличие от других типов джунглевых биомов, в бамбуковых джунглях нельзя найти какао.

  • Блоки: Травяные блоки, подзол, бамбук, лианы, джунглевые бревна и листья, дыни, дубовые бревна и только в Java-издании – дубовые листья;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в слайм-чанках, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, оцелоты, попугаи, панды, куры, овцы, свиньи и коровы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты. И только в Java-издании – джунглевые пирамиды.

Пустыня

Пустыни могут варьироваться по размеру и довольно важны. Они покрыты слоем песка глубиной в несколько блоков. Ландшафт может быть как плоским, так и включать характерные песчаные дюны. Кроме того, это довольно сложный биом для выживания из-за нехватки еды и дерева. Здесь вы найдете кактусы, кремовых кроликов и всевозможные постройки.

  • Блоки: Песок, песчаник, кактус, сухие кусты;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в тёмных местах с добавлением хасков (иссушенных зомби) на поверхности, которые заменяют большинство обычных появлений зомби, слизни в чанках слизней, светящиеся спруты под землёй, кролики и только в Java-издании – летучие мыши;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, пустынные пирамиды, деревни, аванпосты разбойников, ископаемые, пустынные колодцы.

Саванна

Саванны – это довольно плоские, сухие биомы с акациями и некоторыми дубами, покрывающими буроватую траву. В этом биоме вы найдете много высокой травы, от которой может быть довольно неприятно избавляться. Кроме того, это один из биомов, в которых генерируются деревни.

  • Блоки: Травяные блоки, высокая трава, брёвна и листья акации, брёвна и листья дуба;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках со слизнями, летучие мыши и светящиеся спруты под землёй, куры, овцы, свиньи, коровы, лошади, а в издании Java – ослы, а в издании Bedrock – ламы;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, деревни и аванпосты разбойников.

Саванновое плато

Саванновые плато — это, по сути, обычные биомы саванны, расположенные на большой высоте. Они довольно крутые и напоминают горы. В остальном они выглядят так же, как и обычный вариант.

  • Блоки: Травяные блоки, высокая трава, бревна и листья акации, дубовые бревна и листья;
  • Мобы: Для издания Java: обычные враждебные мобы в темных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, курицы, овцы, свиньи, коровы, лошади, ослы и ламы. Для издания Bedrock: обычные враждебные мобы в темных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, курицы, овцы, свиньи, коровы, лошади, ламы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Ветреная саванна

Биомы ветреной саванны довольно редки и на самом деле хаотичны по сравнению с обычной саванной. Ландшафт генерируется в причудливых формах, которые могут быть чрезвычайно крутыми. Они также довольно высокие, возвышаясь над облаками. Водопады и лавопады, а также огромные озера довольно распространены здесь. Это одна из самых безумных генераций ландшафта, представленных в игре.

  • Блоки: Блоки травы, каменистая земля, камень, брёвна и листья акации, брёвна и листья дуба и только в Bedrock издании – высокая трава;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землёй, курицы, овцы, свиньи, коровы, лошади, и в Java издании – ослы, а в Bedrock издании – ламы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Бесплодные земли

Это один из самых уникальных биомов в игре. Бесплодные земли покрыты несколькими слоями обычной и окрашенной терракоты, а также одноблочным слоем красного песка.

Этот биом легко узнаваем и может генерироваться на довольно больших высотах. Здесь не появляются пассивные мобы, так как вы найдете только кактусы и сухие кусты. Бесплодные земли обычно генерируются рядом с пустынными биомами и позволяют генерировать больше золотой руды.

  • Блоки: Красный песок, терракота, кактус, сухие кусты, больше золотой руды;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши, светящиеся кальмары под землёй;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, которые включают тёмный дуб и могут быть видны на поверхности.

Лесистые бесплодные земли

Подобно обычным пустошам, вариант лесистых пустошей состоит из красного песка и терракотовых блоков, но он также включает в себя грубую землю и множество дубов. Это очень полезный биом, особенно если ваша точка появления находится в одном из этих теплых биомов, так как он обеспечивает вас запасом древесины.

  • Блоки: Красный песок, терракота, кактусы, сухие кусты, блоки травы, грубая земля, дубовые бревна и листья, а также больше золотой руды;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в слайм-чанках, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Эродированные Пустоши

Это довольно редкий и впечатляющий биом. Он состоит из тех же блоков, что и другие варианты пустошей, но генерация ландшафта отличается. Высокие и тонкие столбы из разноцветных терракотовых блоков возвышаются и создают красивый пейзаж, похожий на каньон.

  • Блоки: Красный песок, терракота, кактусы, сухие кусты, больше золотой руды;
  • Мобы: В Java-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в слайм-чанках, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, а в Bedrock-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слаймы в слайм-чанках, овцы, куры, свиньи и коровы;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Река

Как и следовало ожидать, биом реки состоит из блоков источника воды, которые образуют извилистое русло реки, по которому распространяется биом. Русло реки включает в себя блоки земли, глины, песка, гравия, а вокруг него генерируются дубы. Кроме того, этот биом обычно разделяет основные биомы.

  • Блоки: Блоки источника воды, блоки травы, земля, глина, песок, гравий, морская трава, сахарный тростник;
  • Мобы: В Java-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде ночью, слаймы в слайм-чанках, лососи, кальмары, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, тогда как в Bedrock-издании – только утопленники, кальмары, лососи и светящиеся кальмары могут появляться в речных биомах;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Замерзшая Река

Замерзшие реки генерируются, когда река образуется между снежными биомами. Она очень похожа на обычный речной биом, но на поверхности воды имеет слой льда глубиной в один блок.

  • Блоки: Лед, блоки источника воды, блоки травы, земля, глина, песок, гравий;
  • Мобы: В Java-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде ночью и зимогоры на поверхности, слаймы в слайм-чанках, лососи, кальмары, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, а в Bedrock-издании – зимогоры, скелеты, утопленники, слаймы в слайм-чанках, светящиеся кальмары, кальмары, кролики, полярные медведи и лососи;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Болото

Болота – один из основных биомов в игре. Их легко узнать по цвету травы, наличию многочисленных водоемов, покрытых кувшинками, и дубам, увитым лианами. Это также биом, где могут появляться слаймы, синие орхидеи, хижины ведьм, окаменелости и лягушки. В Bedrock-издании здесь генерируются гигантские грибы.

  • Блоки: Блоки травы, блоки источника воды, кувшинки, глина, лианы, дубовые бревна и листья, синие орхидеи, грибы, сухие кусты, только в Bedrock-издании – грибные блоки и только в Java-издании – морская трава;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы как в слайм-чанках, так и на поверхности ночью, в основном во время полнолуния, ведьмы в хижинах ведьм, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, овцы, куры, лягушки, свиньи и коровы;
  • Сооружения: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, окаменелости, болотные/ведьминские хижины.

Мангровое Болото

Это особый вариант болотных биомов, легко узнаваемый по различным типам мангровых деревьев. Этот биом состоит из множества водоемов, а пол в основном состоит из грязевых блоков.

Подобно обычному болотному биому, слаймы и лягушки появляются в мангровых болотах. Блоки: Брёвна и листья мангрового дерева, пропагулы мангрового дерева, ковры из мха, корни мангрового дерева, грязевые корни мангрового дерева, лианы, пчелиные гнёзда, грязевые блоки, блоки травы, трава, сухие кусты, блоки источника воды, кувшинки и морская трава.

  • Мобы: В издании Java – обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни как в чанках слизней, так и на поверхности ночью, в основном во время полнолуния, овцы, куры, лягушки, свиньи, коровы, тропические рыбы, летучие мыши и светящиеся спруты под землёй, а в издании Bedrock – слизни, лягушки, тропические рыбы и светящиеся спруты;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и окаменелости.

Пляж

Пляжи — это простые биомы, состоящие в основном из блоков песка и других, таких как песчаник, гравий, земля и глина. Сахарный тростник генерируется на блоках, примыкающих к блокам источника воды. Эти биомы генерируются, когда океан встречается с сухопутными биомами.

  • Блоки: Блоки источника воды, песок, песчаник, гравий, земля, глина, сахарный тростник;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землёй, а также черепахи на поверхности;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, затонувшие корабли, и здесь также можно выкопать зарытый клад.

Каменистый берег

Каменистые берега покрыты множеством вариантов каменных блоков и генерируются там, где горный биом встречается с океаном. Обычно это довольно крутой склон утёса.

  • Блоки: Блоки источника воды, камень, гравий, андезит, диорит и гранит;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, светящиеся спруты и летучие мыши под землёй;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, и здесь можно выкопать зарытый клад, но только в издании Bedrock.

Снежный пляж

По сути, это биом пляжа, но он покрыт слоями снега. Он генерируется, когда снежный биом встречается с замерзшим океаном.

  • Блоки: Блоки источника воды, слои снега, лёд, песок, песчаник, гравий, земля, глина;
  • Мобы: В издании Bedrock – обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, светящиеся спруты под землёй и кролики на поверхности, а в издании Java – обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, светящиеся спруты и летучие мыши под землёй;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Зубчатые вершины

Биом зубчатых вершин генерируется на очень больших высотах в виде горных пиков. Это великолепный биом, состоящий из крутых и остроконечных вершин, покрытых снежными блоками, под которыми находятся каменные блоки. Вы часто заметите руды, такие как уголь, железо и изумруд, обнаженные в камне.

Этот биом также является одним из биомов, в которых генерируется заражённый камень. Это поддельный каменный блок, который после разрушения не выбрасывает предмет, а выпускает чешуйницу.

  • Блоки: Слои снега, снежные блоки, камень, лёд, изумрудная, угольная и железная руды, заражённый камень;
  • Мобы: В издании Java – обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землёй, а также козы на поверхности, а в издании Bedrock – обычные враждебные мобы в тёмных местах, бродяги на поверхности, слизни в чанках слизней, светящиеся спруты под землёй, а также козы, кролики и белые медведи на поверхности;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и аванпосты разбойников.

Замёрзшие вершины

Биом замёрзших вершин также генерируется как горные пики, но он гораздо менее зубчатый и крутой, чем упомянутый ранее биом. Он покрыт снежными блоками, плотным льдом и иногда ледяными глыбами.

  • Блоки: Слои снега, снежные блоки, камень, лёд, плотный лёд, изумрудная, угольная и железная руды, заражённый камень;
  • Мобы: В издании Java – обычные враждебные мобы в тёмных местах, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землёй, а также козы на поверхности, а в издании Bedrock – обычные враждебные мобы в тёмных местах, бродяги на поверхности, слизни в чанках слизней, светящиеся спруты под землёй, а также козы, кролики и белые медведи на поверхности;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и аванпосты разбойников.

Каменистые вершины

В отличие от двух других горных биомов, каменистые вершины значительно теплее, генерируя рядом с территориями умеренных биомов, таких как саванны, леса и джунгли. Также они покрыты преимущественно камнем и некоторыми полосами кальцита, с множеством обнаженных залежей угля, железа и изумрудной руды. В этом горном биоме нет снега.

  • Блоки: Камень, кальцит, гравий, руды, зараженный камень и только в Java-издании – андезит и гранит;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, светящиеся спруты и летучие мыши под землей, а также слаймы в чанках со слаймами;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, аванпосты разбойников.

Роща

Этот биом на первый взгляд чем-то похож на биом снежной тайги из-за наличия слоев снега и еловых деревьев. Однако он генерируется только под биомами горных вершин и содержит снежные блоки, грязь и множество опасных блоков рыхлого снега вместо травяных блоков.

  • Блоки: Слои снега, снежные блоки, рыхлый снег, грязь, еловые бревна и листья, руды и зараженный камень;
  • Мобы: В Java-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в чанках со слаймами, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, овцы, куры, свиньи, коровы, лисы, волки и кролики, а в Bedrock-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в чанках со слаймами, светящиеся спруты под землей, лисы, кролики и волки на поверхности. Примечание: дружелюбные мобы появляются редко из-за малого количества травяных блоков;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты и аванпосты разбойников.

Снежные Склоны

Биом снежных склонов генерируется под биомами горных вершин и покрыт множеством снежных блоков. Также убедитесь, что взяли кожаные ботинки, чтобы избежать замерзания насмерть, из-за большого количества блоков рыхлого снега. Или хотя бы сделайте это ради достижения. Кроме того, это один из трех биомов, в которых иглу появляются естественным образом, так что будьте внимательны.

  • Блоки: Слои снега, снежные блоки, рыхлый снег, камень, руды, зараженный камень;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в чанках со слаймами, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, козы, кролики и только в Bedrock-издании – зомби-скитальцы и белые медведи;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, иглу и аванпосты разбойников.

Ледяные Шипы

Это вариация биома снежных равнин, и она довольно редка. Биом ледяных шипов содержит множество шипов или столбов, состоящих из плотного льда. Их высота может варьироваться, достигая даже более 50 блоков в высоту. Также пол состоит из снежных блоков вместо травяных блоков, как в обычных снежных равнинах.

  • Блоки: Плотный лед, снежные блоки, слои снега, грязь и лед;
  • Мобы: В Java-издании – кролики, белые медведи, светящиеся спруты и летучие мыши под землей, обычные враждебные мобы в темных местах с добавлением зомби-скитальцев на поверхности и слаймы в чанках со слаймами, а в Bedrock-издании – обычные враждебные мобы в темных местах, зомби-скитальцы на поверхности ночью, слаймы в чанках со слаймами, светящиеся спруты под землей, а также кролики и белые медведи на поверхности;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Луг

Луга – это красивые биомы, которые являются возвышенными, но при этом довольно плоскими. Они генерируются рядом с горными биомами и покрыты бирюзово-зеленой травой и высокой травой. Будет генерироваться лишь несколько дубов или берез, и на каждом из них будет пчелиное гнездо. Поскольку пчелы естественным образом любят это место, оно покрыто множеством различных цветов.

  • Блоки: Травяные блоки, высокая трава, дубовые бревна и листья, березовые бревна и листья, пчелиные гнезда, одуванчики, васильки, маки, луки, ромашки, синие орхидеи, камень, изумрудная руда, зараженный камень;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слаймы в чанках со слаймами, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, кролики, овцы и ослы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, деревни и аванпосты разбойников.

Вишнёвая Роща

Потрясающий биом, представленный в обновлении 1.20, вишнёвую рощу довольно легко узнать.

Он генерируется на больших высотах и покрыт вишневыми деревьями с розовыми листьями. Цвета его травы и воды теплые и приятные. Пол покрыт цветами и розовыми лепестками, а листья испускают красивые розовые частицы. Да, этот биом очень розовый.

  • Блоки: Блоки травы, высокая трава, вишневые бревна и листья, пчелиные ульи и розовые лепестки;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, слизни в чанках слизней, овцы, кролики, а в издании Bedrock – свиньи, и в издании Java – ослы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, и только в издании Java – аванпосты разбойников.

Обветренные холмы

Биом обветренных холмов состоит в основном из каменных и травяных блоков и генерируется на больших высотах. В этих местах вы найдете обрывы, вершины, водопады, долины, нависающие скалы, острова и т.д.

Также этот биом довольно крутой и коварный, поэтому обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по предотвращению урона от падения, чтобы не потерять свой хардкорный мир. Деревья могут генерироваться в издании Java, но не в издании Bedrock. На больших высотах, рядом с горными биомами, в этом биоме может идти снег, поэтому вы можете иногда обнаружить в нем слои снега.

  • Блоки: Блоки травы, слои снега, камень, изумрудная, железная и угольная руды, зараженный камень, и только в издании Java – дубовые бревна и листья, еловые бревна и листья;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, овцы, куры, свиньи, коровы и ламы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Обветренные гравийные холмы

Этот биом похож на предыдущий, но в нем преобладает гравий вместо травы и камня. Это отличное место для сбора большого количества гравия, особенно если вы планируете строить из бетонных блоков. Кроме того, деревья здесь генерируются реже.

  • Блоки: Гравий, блоки травы, слои снега, камень, изумрудная, железная и угольная руды, зараженный камень;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, овцы, куры, свиньи, коровы и ламы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Обветренный лес

Когда биом обветренных холмов генерируется рядом с лесным биомом, появляется биом обветренного леса. Он полностью покрыт травяными блоками, поэтому на нем может генерироваться больше деревьев.

  • Блоки: Блоки травы, дубовые бревна и листья, еловые бревна и листья, слои снега, камень, изумрудная, угольная и железная руды, зараженный камень;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся кальмары под землей, овцы, куры, свиньи, коровы и ламы;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Океан

Это самый базовый из всех океанических биомов в игре. Это биом, заполненный блоками воды-источника, а дно состоит из гравия, грязи и песка, покрытого морской травой и ламинарией. Такие структуры, как океанические руины и затонувшие корабли, генерируются в океаническом биоме и его вариантах.

  • Блоки: Блоки воды-источника, гравий, песок, грязь, глина, морская трава, ламинария;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных областях, утопленники в воде, дельфины, кальмары, слизни в чанках слизней, треска, летучие мыши и светящиеся кальмары, и только в издании Bedrock – лосось;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, затонувшие корабли и океанические руины.

Глубокий океан

Как следует из названия, это вариант обычного океанического биома, и он намного глубже, достигая более 30 блоков в глубину, что вдвое больше, чем обычный биом. Дно глубокого океана также в основном покрыто гравием.

В этом биоме вы также встретите многочисленные подводные овраги, с блоками магмы, обеспечивающими вас кислородом и также тянущими вас вниз. Поскольку здесь достаточно места, могут генерироваться океанические монументы, где вы сможете сражаться с мобами-древними стражами в Minecraft, находить и получать губки и призмариновые блоки.

  • Блоки: Блоки воды-источника, гравий, морская трава, ламинария;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде, дельфины, спруты, слизни в чанках слизней, треска, летучие мыши и светящиеся спруты, и только в издании Bedrock – лосось;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, океанские монументы, затонувшие корабли, подводные руины.

Теплый океан

Теплый океан — это вариант обычного океанического биома, который узнаваем по бирюзовому цвету воды на поверхности. Его дно состоит из песка, и ламинария здесь не может генерироваться. Однако наиболее примечательной особенностью этого биома является наличие коралловых блоков, вееров, рифов и морских огурцов.

Благодаря археологии, варианты теплого океана особенно важны, потому что вы можете найти яйцо нюхача в одном из подозрительных песчаных блоков подводных руин.

  • Блоки: Блоки источника воды, песок, коралловые блоки, кораллы, коралловые вееры, морские огурцы, морская трава;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, дельфины, спруты, тропическая рыба, иглобрюхи;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, затонувшие корабли, подводные руины.

Умеренный океан

Умеренные океаны имеют более светлый синий цвет на поверхности. Океанское дно здесь состоит в основном из песка, с небольшим количеством земли и глины. Морская трава и ламинария могут генерироваться, тогда как кораллы — нет.

  • Блоки: Блоки источника воды, песок, земля, глина, гравий, морская трава, ламинария;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, дельфины, спруты, тропическая рыба, треска, и только в издании Bedrock – лосось, а в издании Java – иглобрюхи;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, затонувшие корабли и подводные руины.

Глубокий умеренный океан

Этот биом очень похож на обычный умеренный океан, но он в два раза глубже. Следовательно, здесь могут генерироваться океанские монументы, так что вы также можете получить суперкрутую подводную накладку для брони в этом биоме.

  • Блоки: Блоки источника воды, песок, морская трава и ламинария;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде, слизни в чанках слизней, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, дельфины, спруты, тропическая рыба, треска, и только в издании Bedrock – лосось, а в издании Java – иглобрюхи;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, океанские монументы, затонувшие корабли, подводные руины.

Холодный океан

Еще один вариант простого океанического биома с темно-синим цветом воды на поверхности. Дно этого биома состоит в основном из гравия, но присутствуют и другие блоки, такие как земля, глина и песок.

  • Блоки: Блоки источника воды, гравий, земля, песок, глина, морская трава и ламинария;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде, дельфины, спруты, слизни в чанках слизней, треска, лосось, летучие мыши и светящиеся спруты, и только в издании Bedrock – дельфины;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, затонувшие корабли и подводные руины.

Глубокий холодный океан

Очень похож на обычный холодный океанический биом, только в два раза глубже. Кроме того, помимо обычных океанских структур, здесь также могут генерироваться океанские монументы.

  • Блоки: Блоки источника воды, гравий, морская трава, ламинария;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, утопленники в воде, дельфины, спруты, слизни в чанках слизней, треска, лосось, летучие мыши и светящиеся спруты, и только в издании Bedrock – дельфины;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, океанские монументы, затонувшие корабли, подводные руины.

Замерзший океан

Этот биом является уникальным вариантом океанического биома и имеет индигово-синий цвет воды на поверхности. Дно состоит из гравия. Причина, по которой он называется замерзшим океаном, заключается в том, что здесь генерируются айсберги из плотного льда и изредка синего льда, а также образуются участки льда на поверхности. Это также один из биомов, где появляются белые медведи и зимогоры (издание Bedrock).

  • Блоки: Блоки источника воды, лед, снежные блоки, плотный лед, синий лед, гравий, песок, глина и земля;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слизни в чанках слизней, утопленники в воде, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, спруты, лосось, белые медведи и только в издании Bedrock – зомби-бродяги, кролики и треска;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, кораблекрушения и океанские руины.

Глубокий замерзший океан

Глубокий замерзший океан довольно похож на свой обычный эквивалент. Он также позволяет генерировать океанские монументы, а также айсберги. Однако айсберги в этом биоме содержат намного больше синего льда, чем в предыдущем.

  • Блоки: Блоки источника воды, снежные блоки, плотный лед, синий лед, гравий и только в издании Bedrock – лед;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слизни в чанках слизней, утопленники в воде, летучие мыши и светящиеся спруты под землей, спруты, лосось, белые медведи и только в издании Bedrock – зомби-бродяги, кролики и треска;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты, океанские монументы, кораблекрушения, океанские руины.

Грибные поля

Грибные поля — это редкий биом, который включает блоки и мобов, не встречающихся больше нигде в мире. Это единственный островной биом в игре, всегда генерирующийся рядом с глубокими океанами. Эти острова различаются по форме и размеру, хотя в основном они плоские. Поверхность покрыта мицелием вместо обычных блоков травы.

Более того, здесь естественным образом генерируются огромные грибы, а обычные маленькие грибы могут расти на мицелии независимо от уровня освещенности. Здесь появляется особый вариант коровы — красные грибные коровы (мухоморы), которых можно доить и получать грибной суп. Одной из главных особенностей этого биома является то, что в нем не могут появляться враждебные мобы, что делает его отличным местом для базы.

  • Блоки: Мицелий, грибные блоки, грибы;
  • Мобы: Летучие мыши и светящиеся спруты под землей, а также грибные коровы на поверхности;
  • Структуры: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости, заброшенные шахты.

Пышные пещеры

Пышные пещеры — это потрясающие пещерные биомы, заполненные блоками мха, мховыми коврами, лианами, цветущей и обычной азалией, глиняными блоками, малыми и большими каплелистами, пещерными лианами, споровыми цветками, водоемами и т.д. Вы можете легко найти этот подземный биом, сначала заметив дерево азалии на поверхности. Оно укажет на наличие пышной пещеры под ним, если вы прокопаетесь сквозь корневую землю. Это отличный биом, так как он обеспечит область светом благодаря светящимся ягодам, предотвращая появление враждебных мобов.

Также здесь можно найти много глины, которую можно превратить в терракоту или разбить на глиняные шарики и сделать кирпичи, из которых можно создавать декоративные горшки. Кроме того, споровые цветки испускают красивые зеленые частицы на большой площади, и это единственное место, где их можно получить. Дружелюбные и милые аксолотли появляются исключительно здесь, поэтому не забудьте взять нескольких на свою базу. Тогда вы сможете разводить аксолотлей и получить шанс на самого редкого из них.

  • Блоки: Дубовые бревна, цветущие и обычные листья азалии (на поверхности), корневая земля и висячие корни (под деревом азалии), блоки мха, мховые ковры, азалия, цветущая азалия, трава, высокая трава, лианы, блоки источника воды, глина, малые и большие каплелисты, пещерные лианы, споровые цветки, светящиеся ягоды;
  • Мобы: Обычные враждебные мобы в темных местах, слизни в чанках слизней, тропические рыбы, светящиеся спруты, летучие мыши, аксолотли;
  • Структуры: Крепости, заброшенные шахты.

Капельные пещеры

Этот подземный биом довольно зрелищный, особенно в массивной системе пещер. Капельные пещеры заполнены капельными блоками и острыми капельными камнями в виде сталагмитов и сталактитов, а также множеством крошечных водоемов или колодцев с водой. Если вы наступите на них, или если один из них упадет на вас сверху, они могут нанести довольно большой урон и в некоторых случаях даже убить вас. Так что это не тот биом, с которым стоит шутить.

Капельные блоки иногда могут образовывать массивные и широкие столбы, как будто они поддерживают потолок пещеры. Более того, в водоносных горизонтах этого биома появляются утопленники, что делает его еще более опасным.

Хотя медные руды генерируются гораздо большими скоплениями, чем в других биомах, поэтому его определённо стоит посетить.

  • Блоки: капельник, заострённый капельник, блоки источника воды, больше медных руд;
  • Мобы: обычные враждебные мобы в тёмных областях, слизни в чанках слизней, летучие мыши, светящиеся кальмары, утопленники в воде;
  • Структуры: крепости, заброшенные шахты.

Древняя Глубина

И, конечно же, мы приберегли самый страшный биом Верхнего мира напоследок. Древняя Глубина — это чрезвычайно опасный и ужасающий биом, который генерируется глубоко под землёй в слоях глубинной сланцевой породы под горными биомами. Он полон инопланетных блоков с необычными способностями.

Разбивание скалковых блоков без инструмента с «Шёлковым касанием» даёт опыт, скалковые сенсоры являются редстоун-компонентами, которые могут передавать сигнал по беспроводной сети, скалковые катализаторы могут генерировать больше скалковых блоков, когда моб умирает рядом с ними, а скалковые крикуны могут призывать почти непобедимого Надзирателя.

Кроме того, как и в биоме грибных полей, здесь не могут появляться другие мобы. Древние города — это уникальные и гигантские структуры, которые могут генерироваться только в этом биоме. Также, если вы наткнётесь на биом Древней Глубины, не исследуйте его, если вы не готовы, потому что у вас не будет высоких шансов победить Надзирателя и выжить.

  • Блоки: скалк, скалковые сенсоры, скалковые жилы, скалковые катализаторы, скалковые крикуны;
  • Мобы: Надзиратель;
  • Структуры: крепости, заброшенные шахты, древние города.

Биомы этой категории появляются в измерении Нижнего мира. По сути, это гигантская огненная пещера, где лава заменяет воду, создавая огромные лавовые озёра или лавовые океаны и лавопады. Они сильно отличаются от биомов Верхнего мира, и биомов также меньше, всего пять. Итак, давайте вместе посетим это страшное место.

Пустоши Нижнего мира

Пустоши Нижнего мира — самый спокойный из всех биомов Нижнего мира. Он довольно пуст, а местность состоит в основном из незеррака, гравия и песка душ. Вы найдёте скопления светокамня на потолке и лаву, вытекающую со всех сторон.

Рельеф местности разнообразен: некоторые участки плоские, другие образуют утёсы. Между проходимыми областями могут генерироваться огромные лавовые озёра, вынуждая вас строить мост на другую сторону, если у вас нет элитры. Большинство мобов легко избежать, если вы знаете, как с ними бороться.

Помните, всегда носите один предмет золотой брони, и пиглины оставят вас в покое, никогда не причиняйте вреда зомбированным пиглинам и никогда не смотрите эндермену в глаза. Также в этом измерении есть руды Нижнего мира, такие как кварцевая и золотая руды, которые очень хорошо видны в этом биоме, так как нет больших препятствий.

Также по всей глубине всех биомов Нижнего мира разбросаны древние обломки, готовые к сбору и переработке в незеритовые слитки. Крепости Нижнего мира — это структуры, необходимые для прогресса в игре, а добыча из бастионов может пригодиться, так как она довольно ценна.

  • Блоки: незеррак, светокамень, песок душ, незер-кварцевая руда, незер-золотая руда, древние обломки, магматические блоки, лава, чёрный камень, гравий, красные и коричневые грибы, огонь;
  • Мобы: зомбированные пиглины, гасты, пиглины, магма-кубы, эндермены, страйдеры;
  • Структуры: разрушенные порталы Нижнего мира, крепости Нижнего мира, остатки бастионов.

Долина песка душ

Долина песка душ так же хаотична, как и Пустоши Нижнего мира спокойны. Она в основном состоит из песка душ, почвы душ и базальтовых блоков. Мобы, которые здесь появляются, — это в основном гасты и скелеты. Таким образом, несколько различных снарядов в сочетании с песком душ, который замедляет скорость передвижения игрока, вы можете быть крайне быстро подавлены здесь.

  • Блоки: Гравий, песок душ, почва душ, базальт, костные блоки, багровые корни, огонь душ и большинство блоков, упомянутых в биоме Пустоши Нижнего мира;
  • Мобы: Скелеты, гасты, эндермены, страйдеры;
  • Постройки: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости Нижнего мира, остатки бастионов.

Багровый лес

Биом Багровый лес состоит из древовидных огромных грибов, которые можно срубить и использовать для создания деревянных предметов и блоков. Пол состоит из блоков багрового нилия, которые можно использовать для выращивания гигантских багровых грибов в Верхнем мире. Кроме того, на этих красных деревьях также растут грибосветы, одни из лучших блоков-источников света, а также плакучие лианы.

Однако этот биом не так расслабляет, как может показаться. Он населен одними из самых сильных враждебных мобов в игре — хоглинами, а также пиглинами и их зомбированными версиями. Убедитесь, что вы хорошо экипированы для приключений в этом биоме.

  • Блоки: Багровый нилий, багровый стебель, блоки адского нароста, грибосветы, багровые корни, багровый гриб, искаженный гриб, плакучие лианы;
  • Мобы: Зомбированные пиглины, хоглины, страйдеры;
  • Постройки: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости Нижнего мира, остатки бастионов.

Искаженный лес

Второй по спокойствию биом Нижнего мира, искаженные леса, также содержат огромные грибы, которые в данном случае являются искаженными грибами. Эти древовидные образования состоят из бревноподобных стеблевых блоков и могут использоваться для изготовления деревянных предметов и блоков.

Пол покрыт искаженным нилием, блоками, необходимыми для выращивания искаженной древесины в Верхнем мире. Также здесь есть грибосветы и различные искаженные блоки. Единственная угроза в этом биоме — лава и эндермены. Однако, если вы не нападаете на них и не смотрите им прямо в лицо, они не будут агрессивны, поэтому здесь относительно безопасно проводить время.

  • Блоки: Искаженный нилий, искаженный стебель, блоки искаженного нароста, грибосветы, искаженные корни, искаженный гриб, багровый гриб, адские ростки, крученые лианы;
  • Мобы: Эндермены и страйдеры;
  • Постройки: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости Нижнего мира, остатки бастионов.

Базальтовые дельты

Завершим биомы Нижнего мира на высокой ноте. Базальтовые дельты, вероятно, самый сложный биом в Нижнем мире. Его ландшафт довольно хаотичен, состоит в основном из базальта и чернита, а также покрыт множеством лавовых бассейнов или колодцев. Они могут быть разных форм и размеров. Однако, когда вы видите лаву, вы знаете, что ее следует избегать или прикрывать.

Что, если вы вообще не видите опасности? Некоторые источники лавы скрыты, но все еще чрезвычайно опасны. Однако, если вам удастся вовремя заметить лаву, ваши дружелюбные соседи-кубы магмы тут же дадут вам небольшой толчок, который может отправить вас к неизбежной смерти. Это биом, который вы не захотите посещать без зелий огнестойкости.

  • Блоки: Базальт, чернит, магмовые блоки, лава;
  • Мобы: Кубы магмы, гасты (редко) и страйдеры;
  • Постройки: Разрушенные порталы Нижнего мира, крепости Нижнего мира.

Биомы Энда в Minecraft

Если вы новичок в Minecraft, то Энд может показаться окончательным завершением игры, и вы можете быть сбиты с толку. Энд — это третье измерение вашего мира Minecraft, так же как Верхний мир и Нижний мир.

Он получил свое название после того, как вы прошли игру в этом измерении, победив босса игры — Дракона Края. Это очень простое измерение всего с 5 биомами, и они определенно менее занимательны, чем биомы Нижнего мира.

Энд

Не путать со всем измерением, но биом Энда — это вся область, занимающая круг радиусом 1000 блоков от координаты 0,0 в этом измерении. Он используется для создания центрального острова Энда и огромного разрыва между ним и остальной частью территории, которая полностью состоит из эндерняка во всем измерении.

Под всеми островами находится Пустота. По сути, это лава, но гораздо более опасная, потому что когда вы умираете в Пустоте, содержимое всего вашего инвентаря удаляется.

Поэтому будьте осторожны, когда достигнете этого измерения.

Кроме того, большинство соответствующих особенностей генерируются в этом биоме, таких как обсидиановая платформа возрождения 5×5, портал из коренной породы, обсидиановые столбы, кристаллы Края, порталы Края и сам Дракон Края.

Эндермены — единственные мобы, которые могут появляться во всём этом измерении, помимо босса и мобов, которые приходят со структурами. Принести вырезанную тыкву и ведро воды, возможно, два лучших способа борьбы с ними.

  • Блоки: Конечный камень, обсидиан, блоки коренной породы, и только в издании Bedrock – растение хоруса и цветы хоруса;
  • Мобы: Эндермены;
  • Структуры: В Java-издании ничего не генерируется, тогда как в Bedrock-издании – города Края.

Малые острова Края

Как следует из названия, этот биом включает в себя небольшие круглые острова, сделанные из блоков конечного камня. Они генерируются между более крупными внешними островами. Здесь не может генерироваться никаких структур, но генерируются порталы Края, те, которые возвращают вас на центральный остров Края.

  • Блоки: Конечный камень;
  • Мобы: Эндермены;
  • Структуры: Нет.

Средние земли Края

Этот биом по существу является краевым биомом, охватывающим скалы и склоны у края внешних островов Края. В этом биоме могут генерироваться города Края, а также порталы Края.

  • Блоки: Конечный камень;
  • Мобы: Эндермены;
  • Структуры: Города Края.

Нагорья Края

Нагорья Края — это биом, охватывающий более высокие части каждого из внешних островов Края. Он позволяет генерировать хорусовые деревья, а также города Края. Кроме того, после набега на одну из этих структур и создания ваших первых шалкеровых ящиков, вы можете использовать ближайший портал Края, чтобы вернуться на главный остров Края.

  • Блоки: Конечный камень, растение хоруса и цветок хоруса;
  • Мобы: Эндермены;
  • Структуры: Города Края.

Пустоши Края

Если биом «Средние земли Края» был краевым биомом, то «Пустоши Края» — это биом на склоне утёса. Он охватывает крутые скалы под краем, ведущие к пустоте. В этом биоме могут появляться только порталы Края.

  • Блоки: Конечный камень;
  • Мобы: Эндермены;
  • Структуры: Нет.

Вот и всё, друзья, каждый биом, который может предложить эта блочная игра. Есть также множество биомов, которые разработчики полностью удалили из игры. Кроме того, если вы хотите максимально использовать этот туториал и исследовать мир игры, вы можете начать использовать Optifine для улучшения производительности. Теперь не ждите, ведь предстоит многое исследовать. Начинайте добывать прямо сейчас!

Поделиться с друзьями
Рейтинг
( 3 оценки, среднее 5 из 5 )
minecraftiya.ru
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: